2023年8月11日《魔境戦Vol.7》のルールについて

2023年8月11日に開催予定の《魔境戦Vol.7》の運営ルールの詳細です。

以前のルールとほぼ同様としますので以前にご参加いただいた方は読み込まなくても大丈夫です。


賞品について

優勝者には統率者マスターズコレクターブースターを差し上げます。

定員24名集まった場合は2パック、それ以外の場合は1パックと人数に合わせたセットブースターとします。
 


運営方針は「競技ルール」に基づいて行います。

基本的なルールは「ウチのいつものEDHに準拠します」

https://note.com/cardshopsatopin/n/n58aa0cb5c057

・なんちゃってスイス

参加人数によって変動しますが、基本的にマッチアップは勝者同士を同卓とします。

R1終了時点など6人勝者がいる場合などは4-2(+2)で分けるのではなく3(+1)-3(+1)にしたりなど必ず同じ勝率同士のみが対戦する訳ではなく、またそれを最優先にするわけではありません。

参加人数によって変動しますが、定員24名の場合は4回戦行います。


・時間切れについて

他店舗ルールを採用して「時間切れコールからスタックが空になるまでプレイを認める」とします。
スタックが空になった時点で(誘発待機などがあっても)終了。
戦闘中の場合はほぼ勝負が(戦闘ダメージでは)つかない認識で結構です。
時間切れ、上記の処理で誰も勝利しなかった場合、すべてのプレイヤーは敗北とします。

・勝利点
ラウンドで勝利すると3ポイントを得ます。
ポイント上位者4名は決勝卓でプレイできます。
ポイント上位者が同得点者多数の場合は「勝った卓でのスタート手番」で差を付けます。

1番手0点
2番手1点
3番手3点
4番手5点

注意点として「勝った卓の記録のみチェック」「同ポイント時のみチェック」なので4番手で負け続けると何の意味もありません。
遅い番手で勝つとエライと認識して頂けると良いかと。

また手番によるポイントも同じだった場合「より速いラウンドで得点が高いプレイヤーが上位」とします。

(つまりR1に4番手で勝ったプレイヤーは同得点者の中で最強、それも同じならR2時点でのポイント、と確認していき全く同点の場合最後にOPP%を確認します


・ペナルティについて

通常ゲームロスが出るような裁定についてはポイントの減少で対処する場合があります。
これは4人ゲームで1人を敗北、ゲームから取り除くような裁定を下すと残りのゲームが破綻する可能性がある為です。
(投了を認めていないのに事実上「戦略的な投了」が出来てしまうので

なおスロープレイについては厳しめにとります。

・デッキリスト
紙での提出は不要です。
当日朝までに自身のデッキを日付の分かる形で写真に収めるか、リストを送って頂ければ結構です。
(ツイッターアカウントにDMいただくか問い合わせフォームに送って頂くなど方法は何でも構いません
また更新履歴が確認出来るようなのでmoxfieldのリンクでも可とします。
ただしこの場合はリンク先のリストが更新されていない場合に限ります。

・スリーブ
あまりにも汚い、明らかに問題がある場合は当然ですがペナルティの対象です。

・スイスラウンドの順位が決勝ラウンドの先手番に直結します
1位抜けの方はそのまま先手。同様に2.3.4位は2番手3番手4番手となります。

その他気になる点のある方はお気軽にお問い合わせください。